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爆款兒童玩具設計要點:不追求好玩而是要容易玩

返回列表 來源: 發(fā)布日期: 2021.09.27

娛樂性是兒童玩具最重要的特性,一個玩具缺乏娛樂性那么就無法稱得是“玩具”。但是“好玩”的標準確實太多,怎樣的玩具才算好玩,才有娛樂性,很多玩具企業(yè)在玩具設計開發(fā)上都不約而同給出了一樣的答案:豐富多樣的功能。那這樣的玩具能成為爆款玩具嗎?

首先我們來看下這兩年幾款爆款玩具的特點。這兩年最熱門的玩具有加特林泡泡槍、電動魚、 泡泡機、跳舞仙人掌等等。這幾款玩具都有一個共同的特點就是功能簡單,上手容易,受眾面廣,這一類玩具并沒有什么高大上的功能,但是卻贏得了消費者的喜歡。

這就是這里筆者要說到的,玩具設計要容易玩。很多玩具企業(yè)在玩具設計開發(fā)時都陷入一個誤區(qū),為了增加可玩性而不斷疊加功能。市場上你會看到很多這樣一類玩具,一個玩具它可以變形,可以智能語音,又有燈光還能拼裝。對于兒童來說,這樣的玩具其實太過于復雜,并沒有辦法讓孩子能夠一眼愛上,很多孩子玩不懂。

兒童需要從玩具中獲得成就感,太多復雜的玩具不利于提起孩子的興趣。這點也是駿意玩具設計公司在給客戶設計兒童玩具時一直提到的,兒童玩具設計要去繁就簡,找準客戶需求。

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