在強調自主研發(fā)和創(chuàng)新的現代,很多玩具廠家也邁出新的一步,開始自主研發(fā)兒童互動玩具,但是這些玩具在上市后卻銷量平平,達不到廠家的開發(fā)創(chuàng)想。
其實,之所以出現自主研發(fā)的兒童互動玩具銷量不佳,主要還是因為廠家在開發(fā)玩具過程中出現了這些問題:
1. 缺乏專業(yè)的市場調研
如果在新品開發(fā)前,沒有開展專業(yè)性的市場調研,了解市場發(fā)展實際,那么廠家在互動玩具的創(chuàng)想方面很容易出現偏差,開發(fā)出來的產品也難以符合消費者的需求,從而限制了銷量的進一步提升;
2. 缺乏創(chuàng)意的玩具策劃
一些廠家在兒童互動玩具研發(fā)的過程中,往往容易忽視創(chuàng)意玩具策劃環(huán)節(jié),更多的是采集市場上同類產品的亮點,糅合設計,導致整個產品開發(fā)不合理,缺乏主次之分,以至于消費者根本無法了解產品的設計理念,不利于產品的可持續(xù)發(fā)展;
3. 產品缺乏感染力設計
產品感染力的效果,在很大程度上影響著消費者的購買決策,而部分廠家在自主研發(fā)互動玩具時,往往更多是從外觀造型或者功能玩法上力求完美,而忽視產品情感設計,缺乏從兒童玩具心理的角度想產品,無感染力的產品自然也無法打動消費者;
4. 產品互動性不足或出現偏差
開發(fā)兒童互動玩具最重要的一個方面,就是互動性設計。在強調自動互動式設計的現代,廠家如果還堅守傳統(tǒng)的被動式互動設計,容易讓消費者出現產品疲憊,也制約了自身在玩具市場中的發(fā)展。
綜上所述問題,均可以在駿意設計得到有效解決。駿意設計作為一家擁有18年設計經驗的玩具研發(fā)公司 ,為各大玩具廠家提供兒童互動玩具等產品開發(fā)策略咨詢、創(chuàng)意玩具策劃、外觀設計、結構設計等一站式專業(yè)玩具研發(fā)服務,幫助廠家開發(fā)更有創(chuàng)意的玩具產品,提升自主研發(fā)能力的同時,讓廠家更具市場競爭優(yōu)勢,贏戰(zhàn)玩具高銷量!