在玩具設(shè)計(jì)領(lǐng)域,關(guān)于甲方和乙方的段子層出不窮。一些甲方客戶往往覺得玩具設(shè)計(jì)是很簡單的畫圖工作,幾百塊錢就能搞定;但是乙方設(shè)計(jì)公司卻不認(rèn)同這種觀點(diǎn),覺得每一個(gè)玩具設(shè)計(jì)開發(fā)項(xiàng)目都是充滿獨(dú)特創(chuàng)意的,不是簡單畫個(gè)圖就可以概況的。
其實(shí),之所以會(huì)出現(xiàn)上述情況,主要原因還是在于甲方和乙方?jīng)]有進(jìn)行較好的溝通不暢,而另一影響因素則是玩具設(shè)計(jì)概念尚未真正普及。不過,畫幾百塊畫個(gè)玩具設(shè)計(jì)圖紙,還真不是實(shí)質(zhì)意義上的玩具設(shè)計(jì)。
一般來說,每一個(gè)玩具開發(fā)項(xiàng)目,都遵循著一套嚴(yán)格的設(shè)計(jì)流程,而“畫圖”只是其中的一個(gè)環(huán)節(jié)。
要達(dá)成實(shí)質(zhì)性的玩具設(shè)計(jì),玩具設(shè)計(jì)公司一般需要通過以下環(huán)節(jié):
1. 創(chuàng)意玩具策劃
在基于市場調(diào)研的基礎(chǔ)上,整合市面上已有熱銷產(chǎn)品的特點(diǎn),設(shè)計(jì)公司才能貼合客戶需求做出更有創(chuàng)意的策劃方案,而不是脫離實(shí)際,靠想象畫圖;
2. 玩具外觀設(shè)計(jì)
圍繞完整的創(chuàng)意方案,平面設(shè)計(jì)師將更有針對性地繪制玩具的外觀,并從草稿到平面,一步一個(gè)步驟,運(yùn)用各種設(shè)計(jì)技巧,最大化在圖紙上表現(xiàn)產(chǎn)品的尺寸大小、配色、造型、玩法等,并初步考慮到后期開模等問題;
3. 玩具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
完成了外觀設(shè)計(jì)后,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)部門將接手項(xiàng)目,進(jìn)行二次創(chuàng)作,并同步考慮客戶生產(chǎn)過程中的裝配成本等,進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì);
駿意設(shè)計(jì)·手板設(shè)計(jì)師
4. 玩具手板制作
經(jīng)由3D打印設(shè)備打印出來的玩具零件,將在手板部門得到組建,并反復(fù)調(diào)整,直至達(dá)成玩具手板模型標(biāo)準(zhǔn)。而設(shè)計(jì)公司如駿意設(shè)計(jì),還會(huì)在手板方面,進(jìn)行功能配置,為客戶打造具備功能的玩具手板。
從整個(gè)流程來看,玩具設(shè)計(jì)不單單只是畫個(gè)圖,每一個(gè)環(huán)節(jié)都同步考慮了生產(chǎn)商后期的開模生產(chǎn)等問題,涉及到材料、人力等方面的成本,而這,并非是幾百塊錢就能搞定的!
本文標(biāo)簽: 玩具設(shè)計(jì)