玩具再設(shè)計(jì),主要是指在已有玩具產(chǎn)品的基礎(chǔ)上,重新定位、重新設(shè)計(jì)。如果說(shuō)玩具設(shè)計(jì)是從 0到1的過(guò)程,那么玩具再設(shè)計(jì)則是從1到無(wú)窮,同樣具備創(chuàng)造性。
而在玩具市場(chǎng),總有一些再設(shè)計(jì)的玩具產(chǎn)品,俘獲了消費(fèi)者的心,并創(chuàng)造了高銷(xiāo)量奇跡!
那么,這些“俘獲”了玩具市場(chǎng)的玩具產(chǎn)品,其背后的再設(shè)計(jì)到底有什么樣的特點(diǎn)?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),更受市場(chǎng)青睞的再設(shè)計(jì)玩具產(chǎn)品,往往做到了以下三點(diǎn):
1.
尊重產(chǎn)品原有特性
廠家要進(jìn)行玩具的再設(shè)計(jì),首先要從已有產(chǎn)品的特性進(jìn)行綜合分析,通過(guò)分析,保留產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)部分,如外觀、功能、玩法等;對(duì)于不足之處,廠家則需要從市場(chǎng)需求的角度,通過(guò)再設(shè)計(jì)這一工序,進(jìn)行改善或去除;
2.
融入潮流元素
一款玩具進(jìn)行再設(shè)計(jì),除了產(chǎn)品本身的問(wèn)題外,更多的時(shí)候是因?yàn)椴环蠒r(shí)代潮流發(fā)展趨勢(shì)。廠家通過(guò)加入更多潮流元素如孩子們喜歡的卡通角色等,可以讓產(chǎn)品更具活力,延長(zhǎng)使用壽命,也更符合消費(fèi)者的玩具消費(fèi)理念;
3.
創(chuàng)意理念設(shè)計(jì)
在駿意設(shè)計(jì)看來(lái),現(xiàn)如今是一個(gè)創(chuàng)新的時(shí)代,創(chuàng)意是玩具設(shè)計(jì)重要的一部分,廠家如果想通過(guò)玩具再設(shè)計(jì)贏取更多市場(chǎng)份額,關(guān)鍵還是要在設(shè)計(jì)的過(guò)程中融入更多創(chuàng)意要點(diǎn),突破同質(zhì)化內(nèi)容的同時(shí),打造更新穎的外觀、更獨(dú)特的功能,讓產(chǎn)品更具賣(mài)點(diǎn)。
玩具再設(shè)計(jì),正是玩具廠家對(duì)于現(xiàn)狀的不滿,而不斷探索產(chǎn)品的無(wú)限可能,力求完美。不過(guò),不同于第一次設(shè)計(jì),再設(shè)計(jì)針對(duì)的都是在業(yè)界已經(jīng)習(xí)以為常的實(shí)物,因此,更需要廠家勇敢去打破和顛覆常規(guī),才能讓產(chǎn)品向極致靠進(jìn),從而“俘獲”玩具市場(chǎng)!
本文標(biāo)簽: 玩具設(shè)計(jì)